Lim
io
— Learn your way
🏆 Đấu trường
Đăng nhập
Đăng ký
← Catalog
Cơ bản
Thiết kế
vi
🤖 AI Feedback
Thiết kế UI UX
Giảng dạy bởi
Joy Huyền
Modules
7
Bài học
24
Về khóa học
Thiết kế UI UX
7 modules · 24 bài
Đăng ký miễn phí
Nội dung khóa học
7 modules · 24 bài
Bài có biểu tượng khoá sẽ mở sau khi bạn đăng ký khoá học.
Module
Module 1 · Nhập môn UI/UX
5 bài
1
Bài 1.1 · UX và UI là hai việc khác nhau
▶ Video
Bài 1.1 · UX và UI là hai việc khác nhau
2
Bài 1.2 · Tâm lý học nhận thức trong UI/UX
Bài 1.2 · Tâm lý học nhận thức trong UI/UX
3
Bài 1.3 · Quy trình thiết kế lấy người dùng làm trung tâm
Bài 1.3 · Quy trình thiết kế lấy người dùng làm trung tâm
4
Bài 1.4 · Nhà thiết kế làm việc cùng ai
Bài 1.4 · Nhà thiết kế làm việc cùng ai
5
Bài 1.5 · Lịch sử tương tác người – máy
Bài 1.5 · Lịch sử tương tác người – máy
Module
Module 2 · Nghiên cứu người dùng
3 bài
1
Bài 2.1 · Phỏng vấn người dùng
Bài 2.1 · Phỏng vấn người dùng
2
Bài 2.2 · Persona và bản đồ hành trình
Bài 2.2 · Persona và bản đồ hành trình
3
Bài 2.3 · Từ dữ liệu thô tới phát biểu vấn đề
Bài 2.3 · Từ dữ liệu thô tới phát biểu vấn đề
Module
Module 3 · Kiến trúc thông tin và luồng tác vụ
3 bài
1
Bài 3.1 · Kiến trúc thông tin và card sorting
Bài 3.1 · Kiến trúc thông tin và card sorting
2
Bài 3.2 · Luồng tác vụ (user flow)
Bài 3.2 · Luồng tác vụ (user flow)
3
Bài 3.3 · Điều hướng: chọn kiểu và chống phình
Bài 3.3 · Điều hướng: chọn kiểu và chống phình
Module
Module 4 · Wireframe và prototype
3 bài
1
Bài 4.1 · Phác thảo và wireframe
Bài 4.1 · Phác thảo và wireframe
2
Bài 4.2 · Prototype tương tác
Bài 4.2 · Prototype tương tác
3
Bài 4.3 · Auto layout, component và cách dựng file gọn
Bài 4.3 · Auto layout, component và cách dựng file gọn
Module
Module 5 · Nguyên tắc giao diện và hệ thống thiết kế
3 bài
1
Bài 5.1 · Bố cục, lưới và thứ bậc thị giác
Bài 5.1 · Bố cục, lưới và thứ bậc thị giác
2
Bài 5.2 · Màu sắc, tương phản và khả năng tiếp cận
Bài 5.2 · Màu sắc, tương phản và khả năng tiếp cận
3
Bài 5.3 · Chữ và hệ thống thiết kế
Bài 5.3 · Chữ và hệ thống thiết kế
Module
Module 6 · Kiểm thử, đánh giá và bàn giao
3 bài
1
Bài 6.1 · Kiểm thử khả dụng với 5 người
Bài 6.1 · Kiểm thử khả dụng với 5 người
2
Bài 6.2 · Đánh giá theo bộ nguyên tắc (heuristic evaluation)
Bài 6.2 · Đánh giá theo bộ nguyên tắc (heuristic evaluation)
3
Bài 6.3 · Bàn giao cho lập trình và đo lường sau phát hành
Bài 6.3 · Bàn giao cho lập trình và đo lường sau phát hành
Module
Module 7 · Đặc thù của sản phẩm giáo dục
4 bài
1
Bài 7.1 · Ba nhóm người dùng và động lực học tập
Bài 7.1 · Ba nhóm người dùng và động lực học tập
2
Bài 7.2 · Tải nhận thức và thiết kế đa phương tiện
Bài 7.2 · Tải nhận thức và thiết kế đa phương tiện
3
Bài 7.3 · Dữ liệu người học: đo cái gì và đo có trách nhiệm
Bài 7.3 · Dữ liệu người học: đo cái gì và đo có trách nhiệm
4
Bài 7.4 · Bối cảnh Việt Nam và nghề UX giáo dục
Bài 7.4 · Bối cảnh Việt Nam và nghề UX giáo dục